一月, 2010


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一 10

initrd的作用

initrd 的英文含义是 boot loader initialized RAM disk,就是由 boot loader 初始化的内存盘。在 linux内核启动前, boot loader 会将存储介质中的 initrd 文件加载到内存,内核启动时会在访问真正的根文件系统前先访问该内存中的 initrd 文件系统。在 boot loader 配置了 initrd 的情况下,内核启动被分成了两个阶段,第一阶段先执行 initrd 文件系统中的”某个文件”,完成加载驱动模块等任务,第二阶段才会执行真正的根文件系统中的 /sbin/init 进程。这里提到的”某个文件”,Linux2.6 内核会同以前版本内核的不同,所以这里暂时使用了”某个文件”这个称呼。对于2.4的内核,“某个文件”是指linuxrc;对于2.6的内核,“某个文件”是指init。第一阶段启动的目的是为第二阶段的启动扫清一切障爱,最主要的是加载根文件系统存储介质的驱动模块。我们知道根文件系统可以存储在包括IDE、SCSI、USB在内的多种介质上,如果将这些设备的驱动都编译进内核,可以想象内核会多么庞大、臃肿。

Initrd 的用途主要有以下四种:
1. linux 发行版的必备部件
linux 发行版必须适应各种不同的硬件架构,将所有的驱动编译进内核是不现实的,initrd 技术是解决该问题的关键技术。Linux 发行版在内核中只编译了基本的硬件驱动,在安装过程中通过检测系统硬件,生成包含安装系统硬件驱动的 initrd,无非是一种即可行又灵活的解决方案。
2. livecd 的必备部件
同 linux 发行版相比,livecd 可能会面对更加复杂的硬件环境,所以也必须使用 initrd。
3. 制作 Linux usb 启动盘必须使用 initrd
usb 设备是启动比较慢的设备,从驱动加载到设备真正可用大概需要几秒钟时间。如果将 usb 驱动编译进内核,内核通常不能成功访问 usb 设备中的文件系统。因为在内核访问 usb 设备时, usb 设备通常没有初始化完毕。所以常规的做法是,在 initrd 中加载 usb 驱动,然后休眠几秒中,等待 usb设备初始化完毕后再挂载 usb 设备中的文件系统。
4. 在 linuxrc 脚本中可以很方便地启用个性化 bootsplash。

2.6的内核使用gzip压缩的cpio格式的文件。
分析一下 initrd 的内容:
.
|– bin
| |– dmraid (discover, configure and activate software (ATA)RAID)
| |– insmod (simple program to insert a module into the Linux Kernel)
| |– kpartx  (Create device maps from partition tables)
| |– modprobe -> /sbin/nash
| `– nash      (script interpretor to interpret linuxrc images )
|– dev
| |– console
| | ……
| `– zero
|– etc
|– init
|– lib
| |– ata_piix.ko
| |– dm-log.ko
| |– dm-mem-cache.ko
| |– dm-message.ko
| |– dm-mod.ko
| |– dm-raid45.ko
| |– dm-region_hash.ko
| |– ehci-hcd.ko
| |– ext3.ko
| |– firmware
| |– jbd.ko
| |– libata.ko
| |– megaraid_mbox.ko
| |– megaraid_mm.ko
| |– ohci-hcd.ko
| |– scsi_mod.ko
| |– sd_mod.ko
| |– shpchp.ko
| `– uhci-hcd.ko
|– proc
|– sbin -> bin
|– sys
`– sysroot

/init的内容:
#!/bin/nash
#以下指令多为nash的内置命令
#挂载/proc文件系统
mount -t proc /proc /proc
#setquiet,nash内置命令,作用是关闭输出
setquiet
echo Mounting proc filesystem
echo Mounting sysfs filesystem
#挂载/sys系统系统
mount -t sysfs /sys /sys
echo Creating /dev
mount -o mode=0755 -t tmpfs /dev /dev
mkdir /dev/pts
mount -t devpts -o gid=5,mode=620 /dev/pts /dev/pts
mkdir /dev/shm
mkdir /dev/mapper
echo Creating initial device nodes
#建立原始设备
mknod /dev/null c 1 3
mknod /dev/zero c 1 5
mknod /dev/urandom c 1 9
mknod /dev/systty c 4 0
mknod /dev/tty c 5 0
mknod /dev/console c 5 1
mknod /dev/ptmx c 5 2
mknod /dev/rtc c 10 135
mknod /dev/tty0 c 4 0
mknod /dev/tty1 c 4 1
mknod /dev/tty2 c 4 2
mknod /dev/tty3 c 4 3
mknod /dev/tty4 c 4 4
mknod /dev/tty5 c 4 5
mknod /dev/tty6 c 4 6
mknod /dev/tty7 c 4 7
mknod /dev/tty8 c 4 8
mknod /dev/tty9 c 4 9
mknod /dev/tty10 c 4 10
mknod /dev/tty11 c 4 11
mknod /dev/tty12 c 4 12
mknod /dev/ttyS0 c 4 64
mknod /dev/ttyS1 c 4 65
mknod /dev/ttyS2 c 4 66
mknod /dev/ttyS3 c 4 67
echo Setting up hotplug.
hotplug
echo Creating block device nodes.
mkblkdevs
#加载USB相关模块,驱动键盘、鼠标等USB设备
echo “Loading ehci-hcd.ko module”
insmod /lib/ehci-hcd.ko
echo “Loading ohci-hcd.ko module”
insmod /lib/ohci-hcd.ko
echo “Loading uhci-hcd.ko module”
insmod /lib/uhci-hcd.ko
mount -t usbfs /proc/bus/usb /proc/bus/usb
#驱动磁盘设备、文件系统
echo “Loading jbd.ko module”
insmod /lib/jbd.ko
echo “Loading ext3.ko module”
insmod /lib/ext3.ko
echo “Loading megaraid_mm.ko module”
insmod /lib/megaraid_mm.ko
echo “Loading scsi_mod.ko module”
insmod /lib/scsi_mod.ko
echo “Loading sd_mod.ko module”
insmod /lib/sd_mod.ko
echo “Loading megaraid_mbox.ko module”
insmod /lib/megaraid_mbox.ko
echo “Loading shpchp.ko module”
insmod /lib/shpchp.ko
echo “Loading libata.ko module”
insmod /lib/libata.ko
echo “Loading ata_piix.ko module”
insmod /lib/ata_piix.ko
echo “Loading dm-mem-cache.ko module”
insmod /lib/dm-mem-cache.ko
echo “Loading dm-mod.ko module”
insmod /lib/dm-mod.ko
echo “Loading dm-log.ko module”
insmod /lib/dm-log.ko
echo “Loading dm-region_hash.ko module”
insmod /lib/dm-region_hash.ko
echo “Loading dm-message.ko module”
insmod /lib/dm-message.ko
echo “Loading dm-raid45.ko module”
insmod /lib/dm-raid45.ko
echo Waiting for driver initialization.
stabilized –hash –interval 1000 /proc/scsi/scsi
mkblkdevs
echo Scanning and configuring dmraid supported devices
resume LABEL=SWAP-sda5
echo Creating root device.
mkrootdev -t ext3 -o defaults,ro sda3
echo Mounting root filesystem.
mount /sysroot
echo Setting up other filesystems.
setuproot
echo Switching to new root and running init.
#应该是根据启动时传递给内核的参数(bootparam)
switchroot

引用:
Linux2.6 内核的 Initrd 机制解析
http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-k26initrd/


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一 10

ARM Linux启动过程

1. 引 言
Linux 最初是由瑞典赫尔辛基大学的学生 Linus Torvalds在1991 年开发出来的,之后在 GNU的支持下,Linux 获得了巨大的发展。虽然 Linux 在桌面 PC 机上的普及程度远不及微软的 Windows 操作系统,但它的发展速度之快、用户数量的日益增多,也是微软所不能轻视的。而近些年来 Linux 在嵌入式领域的迅猛发展,更是给 Linux 注入了新的活力。
一个嵌入式 Linux 系统从软件角度看可以分为四个部分:引导加载程序(bootloader), Linux 内核,文件系统,应用程序。
其中 bootloader是系统启动或复位以后执行的第一段代码,它主要用来初始化处理器及外设,然后调用 Linux 内核。Linux 内核在完成系统的初始化之后需要挂载某个文件系统做为根文件系统(Root Filesystem)。根文件系统是 Linux 系统的核心组成部分,它可以做为Linux 系统中文件和数据的存储区域,通常它还包括系统配置文件和运行应用软件所需要的库。应用程序可以说是嵌入式系统的“灵魂”,它所实现的功能通常就是设计该嵌入式系统所要达到的目标。如果没有应用程序的支持,任何硬件上设计精良的嵌入式系统都没有实用意义。
从以上分析我们可以看出 bootloader 和 Linux 内核在嵌入式系统中的关系和作用。Bootloader在运行过程中虽然具有初始化系统和执行用户输入的命令等作用,但它最根本的功能就是为了启动 Linux 内核。在嵌入式系统开发的过程中,很大一部分精力都是花在bootloader 和 Linux 内核的开发或移植上。如果能清楚的了解 bootloader 执行流程和 Linux的启动过程,将有助于明确开发过程中所需的工作,从而加速嵌入式系统的开发过程。而这正是本文的所要研究的内容。
2. Bootloader
2.1 Bootloader的概念和作用Bootloader是嵌入式系统的引导加载程序,它是系统上电后运行的第一段程序,其作用类似于 PC 机上的 BIOS。在完成对系统的初始化任务之后,它会将非易失存储器(通常是 Flash或 DOC 等)中的Linux 内核拷贝到 RAM 中去,然后跳转到内核的第一条指令处继续执行,从而启动 Linux 内核。由此可见,bootloader 和 Linux 内核有着密不可分的联系,要想清楚的了解 Linux内核的启动过程,我们必须先得认识 bootloader的执行过程,这样才能对嵌入式系统的整个启过程有清晰的掌握。
2.2 Bootloader的执行过程不同的处理器上电或复位后执行的第一条指令地址并不相同,对于 ARM 处理器来说,该地址为 0×00000000。对于一般的嵌入式系统,通常把 Flash 等非易失存储器映射到这个地址处,而 bootloader就位于该存储器的最前端,所以系统上电或复位后执行的第一段程序便是 bootloader。而因为存储 bootloader的存储器不同,bootloader的执行过程也并不相同,下面将具体分析。
嵌入式系统中广泛采用的非易失存储器通常是 Flash,而 Flash 又分为 Nor Flash 和Nand Flash 两种。 它们之间的不同在于: Nor Flash 支持芯片内执行(XIP, eXecute In Place),这样代码可以在Flash上直接执行而不必拷贝到RAM中去执行。而Nand Flash并不支持XIP,所以要想执行 Nand Flash 上的代码,必须先将其拷贝到 RAM中去,然后跳到 RAM 中去执行。实际应用中的 bootloader根据所需功能的不同可以设计得很复杂,除完成基本的初始化系统和调用 Linux 内核等基本任务外,还可以执行很多用户输入的命令,比如设置 Linux 启动参数,给 Flash 分区等;也可以设计得很简单,只完成最基本的功能。但为了能达到启动Linux 内核的目的,所有的 bootloader都必须具备以下功能[2] :

1) 初始化 RAM
因为 Linux 内核一般都会在 RAM 中运行,所以在调用 Linux 内核之前 bootloader 必须设置和初始化 RAM,为调用 Linux内核做好准备。初始化 RAM 的任务包括设置 CPU 的控制寄存器参数,以便能正常使用 RAM 以及检测RAM 大小等。
2) 初始化串口串口在 Linux 的启动过程中有着非常重要的作用,它是 Linux内核和用户交互的方式之一。Linux 在启动过程中可以将信息通过串口输出,这样便可清楚的了解 Linux 的启动过程。虽然它并不是 bootloader 必须要完成的工作,但是通过串口输出信息是调试 bootloader 和Linux 内核的强有力的工具,所以一般的 bootloader 都会在执行过程中初始化一个串口做为调试端口。
3) 检测处理器类型
Bootloader在调用 Linux内核前必须检测系统的处理器类型,并将其保存到某个常量中提供给 Linux 内核。Linux 内核在启动过程中会根据该处理器类型调用相应的初始化程序。
4) 设置 Linux启动参数
Bootloader在执行过程中必须设置和初始化 Linux 的内核启动参数。目前传递启动参数主要采用两种方式:即通过 struct param_struct 和struct tag(标记列表,tagged list)两种结构传递。struct param_struct 是一种比较老的参数传递方式,在 2.4 版本以前的内核中使用较多。从 2.4 版本以后 Linux 内核基本上采用标记列表的方式。但为了保持和以前版本的兼容,它仍支持 struct param_struct 参数传递方式,只不过在内核启动过程中它将被转换成标记列表方式。
标记列表方式是种比较新的参数传递方式,它必须以 ATAG_CORE 开始,并以ATAG_NONE 结尾。中间可以根据需要加入其他列表。Linux内核在启动过程中会根据该启动参数进行相应的初始化工作。

5) 调用 Linux内核映像
Bootloader完成的最后一项工作便是调用 Linux内核。如果 Linux 内核存放在 Flash 中,并且可直接在上面运行(这里的 Flash 指 Nor Flash),那么可直接跳转到内核中去执行。但由于在 Flash 中执行代码会有种种限制,而且速度也远不及 RAM 快,所以一般的嵌入式系统都是将 Linux内核拷贝到 RAM 中,然后跳转到 RAM 中去执行。不论哪种情况,在跳到 Linux 内核执行之前 CUP的寄存器必须满足以下条件:r0=0,r1=处理器类型,r2=标记列表在 RAM中的地址。

3. Linux内核的启动过程
在 bootloader将 Linux 内核映像拷贝到 RAM 以后,可以通过下例代码启动 Linux 内核:call_linux(0, machine_type, kernel_params_base)。
其中,machine_tpye 是 bootloader检测出来的处理器类型, kernel_params_base 是启动参数在 RAM 的地址。通过这种方式将 Linux 启动需要的参数从 bootloader传递到内核。Linux 内核有两种映像:一种是非压缩内核,叫 Image,另一种是它的压缩版本,叫zImage。根据内核映像的不同,Linux 内核的启动在开始阶段也有所不同。zImage 是 Image经过压缩形成的,所以它的大小比 Image 小。但为了能使用 zImage,必须在它的开头加上解压缩的代码,将 zImage 解压缩之后才能执行,因此它的执行速度比 Image 要慢。但考虑到嵌入式系统的存储空容量一般比较小,采用 zImage 可以占用较少的存储空间,因此牺牲一点能上的代价也是值得的。所以一般的嵌入式系统均采用压缩内核的方式。
对于 ARM 系列处理器来说,zImage 的入口程序即为 arch/arm/boot/compressed/head.S。它依次完成以下工作:开启 MMU 和 Cache,调用 decompress_kernel()解压内核,最后通过调用 call_kernel()进入非压缩内核 Image 的启动。下面将具体分析在此之后 Linux 内核的启动过程。
3.1 Linux内核入口
Linux 非压缩内核的入口位于文件/arch/arm/kernel/head-armv.S 中的 stext 段。该段的基地址就是压缩内核解压后的跳转地址。如果系统中加载的内核是非压缩的 Image,那么bootloader将内核从 Flash中拷贝到 RAM 后将直接跳到该地址处,从而启动 Linux 内核。不同体系结构的 Linux 系统的入口文件是不同的,而且因为该文件与具体体系结构有关,所以一般均用汇编语言编写[3]。对基于 ARM 处理的 Linux 系统来说,该文件就是head-armv.S。该程序通过查找处理器内核类型和处理器类型调用相应的初始化函数,再建立页表,最后跳转到 start_kernel()函数开始内核的初始化工作。
检测处理器内核类型是在汇编子函数__lookup_processor_type中完成的。通过以下代码可实现对它的调用:bl __lookup_processor_type。__lookup_processor_type调用结束返回原程序时,会将返回结果保存到寄存器中。其中r8 保存了页表的标志位,r9 保存了处理器的 ID 号,r10 保存了与处理器相关的 struproc_info_list 结构地址。
检测处理器类型是在汇编子函数 __lookup_architecture_type 中完成的。与__lookup_processor_type类似,它通过代码:“bl __lookup_processor_type”来实现对它的调用。该函数返回时,会将返回结构保存在 r5、r6 和 r7 三个寄存器中。其中 r5 保存了 RAM 的起始基地址,r6 保存了 I/O基地址,r7 保存了 I/O的页表偏移地址。当检测处理器内核和处理器类型结束后,将调用__create_page_tables 子函数来建立页表,它所要做的工作就是将 RAM 基地址开始的 4M 空间的物理地址映射到 0xC0000000 开始的虚拟地址处。对笔者的 S3C2410 开发板而言,RAM 连接到物理地址 0×30000000 处,当调用 __create_page_tables 结束后 0×30000000 ~ 0×30400000 物理地址将映射到0xC0000000~0xC0400000 虚拟地址处。
当所有的初始化结束之后,使用如下代码来跳到 C 程序的入口函数 start_kernel()处,开始之后的内核初始化工作:
b SYMBOL_NAME(start_kernel)
3.2 start_kernel函数
start_kernel是所有 Linux 平台进入系统内核初始化后的入口函数,它主要完成剩余的与硬件平台相关的初始化工作,在进行一系列与内核相关的初始化后,调用第一个用户进程-init 进程并等待用户进程的执行,这样整个 Linux 内核便启动完毕。该函数所做的具体工作有[4][5] :
1) 调用 setup_arch()函数进行与体系结构相关的第一个初始化工作;
对不同的体系结构来说该函数有不同的定义。对于 ARM 平台而言,该函数定义在arch/arm/kernel/Setup.c。它首先通过检测出来的处理器类型进行处理器内核的初始化,然后通过 bootmem_init()函数根据系统定义的 meminfo 结构进行内存结构的初始化,最后调用paging_init()开启 MMU,创建内核页表,映射所有的物理内存和 IO空间。
2) 创建异常向量表和初始化中断处理函数;
3) 初始化系统核心进程调度器和时钟中断处理机制;
4) 初始化串口控制台(serial-console);
ARM-Linux 在初始化过程中一般都会初始化一个串口做为内核的控制台,这样内核在启动过程中就可以通过串口输出信息以便开发者或用户了解系统的启动进程。
5) 创建和初始化系统 cache,为各种内存调用机制提供缓存,包括;动态内存分配,虚拟文件系统(VirtualFile System)及页缓存。
6) 初始化内存管理,检测内存大小及被内核占用的内存情况;
7) 初始化系统的进程间通信机制(IPC);
当以上所有的初始化工作结束后,start_kernel()函数会调用 rest_init()函数来进行最后的初始化,包括创建系统的第一个进程-init 进程来结束内核的启动。Init 进程首先进行一系列的硬件初始化,然后通过命令行传递过来的参数挂载根文件系统。最后 init 进程会执行用 户传递过来的“init=”启动参数执行用户指定的命令,或者执行以下几个进程之一:
execve(“/sbin/init”,argv_init,envp_init);
execve(“/etc/init”,argv_init,envp_init);
execve(“/bin/init”,argv_init,envp_init);
execve(“/bin/sh”,argv_init,envp_init)。
当所有的初始化工作结束后,cpu_idle()函数会被调用来使系统处于闲置(idle)状态并等待用户程序的执行。至此,整个 Linux 内核启动完毕。
4. 结论
Linux 内核是一个非常庞大的工程,经过十多年的发展,它已从从最初的几百 KB 大小发展到现在的几百兆。清晰的了解它执行的每一个过程是件非常困难的事。但是在嵌入式开发过程中,我们并不需要十分清楚 linux 的内部工作机制,只要适当修改 linux 内核中那些与硬件相关的部分,就可以将 linux 移植到其它目标平台上。通过对 linux 的启动过程的分 析,我们可以看出哪些是和硬件相关的,哪些是 linux 内核内部已实现的功能,这样在移植linux 的过程中便有所针对。而 linux内核的分层设计将使 linux 的移植变得更加容易。


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一 10

Python for UNIX and Linux System Administrator No.3

第3章 文本

(一)Python的内建功能及模块

str
字符串由一系列字符组成。
字符串类型(str)是一个强大而灵活的、能够对字符串数据进行操作处理的数据类型。

创建字符串

string1 = 'This is a string'
string2 = "This is another string"
string3 = '''This is still another string'''
string4 = """And one more string"""

与Shell、PHP不同的是,Python中,单引号与双引号没有区别,可以替换使用。

注:什么时候用单引号?什么时候用双引号?一般情况没有区别,但是当字符串中有单引号时,则字符号使用双引号;当字符串有有双引号的时候,则字符号使用单引号。这样便不需要转义了。

当字符串跨多行时,可以在单引号或者双引号内使用\n换行。另一个简洁的方法是使用三引号,三引号允许创造多行字符串。

“原始”字符串
创建字符串时,在引号前放置字母r,可以创建一个原始字符串。从根本上讲,创建一个原始字符串与创建一个非原始字符串的区别在于,Python不对原始字符串中的转义字符进行解析,而在处理普通字符串时,则对其进行解析。

转义字符

\
\\
\'
\"
\a  ASCII Bell响铃
\b  ASCII backspace退格
\f
\n
\N{name}
\r
\t
\uxxxx
\Uxxxxxxxx
\v
\ooo  oo八进制值表示的字符
\xhh  hh十六进制表示的字符

来自《Python简明教程》:
Unicode字符串
Unicode是书写国际文本的标准方法。如果你想要用你的母语如北印度语或阿拉伯语写文本,那么你需要有一个支持Unicode的编辑器。类似地,Python允许你处理Unicode文本——你只需要在字符串前加上前缀u或U。例如,u”This is a Unicode string.”。

记住,在你处理文本文件的时候使用Unicode字符串,特别是当你知道这个文件含有用非英语的语言写的文本。

(二)ElementTree

(三)本章小结


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一 10

摄影理论学习笔记整理

以下多是由D90的用户手册和杨飞的摄影指南,经个人的体会总结整理如下:

一. 档位

程序自动档(P)

快门优先自动档(S)

光圈优先自动档(A)

手动档(M)

不同的相机(单反),档位缩写可能会不大相同,但是这几个档位应该都是有的。

P:在拍摄快照以及没有足够的时间来调整相机设定的情况下使用。即在形势比较紧急的情况下使用。

S:手动调整快门,保证快门足够快,自动调整光圈。用于定格或者模糊动作。在光源不足的情况下,往往需要使用该档。这个跟后来要讲到的“快门安全速度”有关,当然假如用三角架拍摄静物,另当别论。

A:在想要的特效的光圈上,自动调整快门。用于模糊背景,或使前景和背景都位于焦距内。这个需要光源足够,同样是“快门安全速度”的问题。

M:全手动。可实现长时间曝光。

二. 图片质量与ISO

定义:ISO感光度是CCD或者胶卷对光线的敏感程度。

ISO数据越大越敏感(感光度越高)。

高ISO虽然速度快但图像颗粒粗,经不起精细放大出图。

ISO200以上的胶卷或者数码相机ISO设置高于200不宜拍摄风光。

高ISO一般在万不得宜的情况下才使用。

三. 快门

定义:快门就是相机里控制曝光时间的装置。

手持相机拍摄的安全速度原则:安全速度是焦距的倒数。快门速度应不低于此安全速度。否则图片易模糊。

四. 光圈

定义:光圈就是相机里调节进光孔大小的装置。

光圈数值示意图

光圈数值示意图

光圈值越大,孔越小,进光量越小。通常我们说的光圈大小,指的是光圈通光孔的大小,不是读数的大小。

镜头在中等光圈时成像最好,拍出来的照片最清晰。

五. 测光、曝光与曝光补偿

曝光就是快门与光圈的组合。

一张正确曝光的图片可以有N种快门与光圈的组合。

小结:有三个因素影响正确曝光,光圈、快门、ISO。光圈和快门决定进光量,ISO决定感光度。假如曝光不足,可以增大光圈、降低快门速度或者提高ISO。大光圈的缺点是解像度不如中等光圈,快门速度低则照片可能会糊,提高ISO照片质量也会下降。没有完美的解决方案,如何取舍要灵活决定。

测光:

如果不能准确的测光,那正确的曝光就无从谈起。

数码相机里有一个光敏电阻,不同强度的光线照射时电阻值发生变化,相机内的“电脑”根据电阻值的变化判断光线强度,进而确定曝光值(光圈、快门)。

常见的三种测光模式:点测光、中央重点测光、区域(平均)测光。

D90也有三种测光模式:点测光,中央重点测光,3D彩色矩阵测光II

大多数情况下,用区域测光即可。在光线明暗反差很大时应该采用点测光,用区域(平均)测光或者中央重点测光也可以,你可根据自己的经验进行曝光补偿。

曝光补偿:

曝光补偿是为了修正相机测光时的失误(误差),或者是为了特殊效果。

曝光补偿的原则:白加黑减。

当构图中出现大片的白色的物体或者有灯特别明亮的物体时,就要相应增加曝光量(增大光圈和/或者降低快门);如果构图中有大片的黑色物体,则要减少曝光量。

一般来说,在光明比较平均的环境里,相机的自动测光和曝光比较准确,但在明暗反差很大时往往不准需要手动曝光补偿。

六. 景深与光圈优先

通俗地讲,景深就是图片焦距前后延伸的“可接受清晰区域”。

景深是由有三个因素决定的:光圈大小、焦距长短和被拍摄物体的远近。

估计景深的三原则:

1. 光圈越大(通光孔越大),景深越小。

2. 焦距越长,景深越小。

3. 被摄物体越近,景深越小。

于是我们更深入的了解到光圈的三个作用:

1. 控制曝光量。

2. 控制景深,光圈越小,景深越大。

3. 光圈影响图片的清晰度。任何一个镜头都在中等光圈的时候成像最好(图片最清晰),在最大光圈和最小光圈时解像度差。

七.白平衡

白平衡就是相机对白色的还原确性。

彻底解决白平衡和色温的准确性的问题只有一个方案:使用RAW格式存储图片。

个人总结:

影响正确曝光的最大外界因素是光源。

在较强的光源下,比如在有阳光的室外,不管拍动还是拍静,都能很容易拍出来效果(构图属于美学、艺术层次的内容,不在这里讨论)。本质上还是快门安全速度的问题。比如在有阳光的室外,曝光时间一般都是1/1000以下,甚至1/2000秒,这样的快门速度,即使是手抖,或者被拍摄物移动,图片都不会模糊。

而在光源不足的情况下,拍摄会比较困难,因为曝光时间通常都会比较长,假如没有三角架,图片很容易糊掉。这正是相机的另一附件闪光灯发挥作用的领域。